Speed-Rundä

Speed isch e Modifikation vom Originalspiel, wo meischt mit dütlich erhöhte Gschwindigkeit (zB. 120fach) louft und e Rundedur von einige Stund bis einigi Wuche het.

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#3323 Premium SDS

Start: 14.09.12 22:30
Ändi: 15.09.12 09:00
Beschriebig:
  • Black Style
  • LAN-Option Aktiv
  • BH-Regel: Inaktiv
  • Barbarendörfer wachsen nicht!!
  • Schnellstart: Level 3
  • Preise der Goldmünzen liegen bei 75% des Originalpreises
  • max. 3 Spieler pro Stamm
  • Auf 10 Spieler entstehen 16 Barbarendörfer
  • Gewinnbedingungen:
  • Punktebester Spieler am Rundenende
  • Gschwindigkeit: 400
    Gschwindigkeit Einheite: 0.3
    Schlafmodus: Ja
    Urloubsvrträtig: Nei
    Moral: Ja
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    » Stamm - Besiegte Gegner

    #3322 Schülerfreundliche Konti SDS Runde

    Start: 10.09.12 16:30
    Ändi: 14.09.12 22:00
    Beschriebig:
  • Green Style
  • LAN-Option Inaktiv
  • BH-Regel: 1250
  • Barbarendörfer wachsen bis 3000 Punkte!
  • Schnellstart: Level 3
  • Preise der Einlagerungen liegen bei 80 % des Originalpreises
  • Auf 10 Spieler entstehen 13 Barbarendörfer
  • Alle Informationen zum Rundenablauf!
  • Spilerlimit: 100
    Gewinnbedingungen:
  • Punktebester Stamm am Rundenende
  • Gschwindigkeit: 400
    Gschwindigkeit Einheite: 0.3
    Schlafmodus: Nei
    Urloubsvrträtig: Ja
    Moral: Ja
    Ranglisten » Spieler Ranglischte
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    » Stamm - Besiegte Gegner

    #3321 SDS

    Start: 10.09.12 10:00
    Ändi: 10.09.12 16:00
    Beschriebig:
  • NeonGreen Style
  • LAN-Option Aktiv
  • BH-Regel: 600
  • Barbarendörfer wachsen bis 2900 Punkte!
  • Schnellstart: Level x
  • Konstante Ag Preise
  • max. 1 Spieler pro Stamm
  • Auf 10 Spieler entstehen 19 Barbarendörfer
  • Spilerlimit: 50
    Gewinnbedingungen:
  • Punktebester Spieler am Rundenende
  • Gschwindigkeit: 400
    Gschwindigkeit Einheite: 0.3
    Schlafmodus: Nei
    Urloubsvrträtig: Ja
    Moral: Ja
    Ranglisten » Spieler Ranglischte
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    » Stamm - Besiegte Gegner

    #3320 Premium SDS

    Start: 09.09.12 22:30
    Ändi: 10.09.12 09:30
    Beschriebig:
  • Red Style
  • LAN-Option Aktiv
  • BH-Regel: 750
  • Barbarendörfer wachsen bis 2600 Punkte!
  • Schnellstart: Level 3
  • Preise der Goldmünzen liegen bei 50 % des Originalpreises
  • max. 2 Spieler pro Stamm
  • Auf 10 Spieler entstehen 18 Barbarendörfer
  • Gewinnbedingungen:
  • Punktebester Spieler am Rundenende
  • Gschwindigkeit: 400
    Gschwindigkeit Einheite: 0.3
    Schlafmodus: Ja
    Urloubsvrträtig: Ja
    Moral: Ja
    Ranglisten » Spieler Ranglischte
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    » Stamm - Besiegte Gegner

    #3319 Premium SDS

    Start: 09.09.12 14:00
    Ändi: 09.09.12 22:00
    Beschriebig:
  • Black Style
  • LAN-Option Aktiv
  • BH-Regel: 1000
  • Barbarendörfer wachsen bis 2500 Punkte!
  • Schnellstart: Level 3
  • Preise der Einlagerungen liegen bei 30 % des Originalpreises
  • max. 3 Spieler pro Stamm
  • Auf 10 Spieler entstehen 15 Barbarendörfer
  • Gewinnbedingungen:
  • Punktebester Spieler am Rundenende
  • Gschwindigkeit: 400
    Gschwindigkeit Einheite: 0.3
    Schlafmodus: Nei
    Urloubsvrträtig: Ja
    Moral: Ja
    Ranglisten » Spieler Ranglischte
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    #3318 Premium Bash SDS

    Start: 09.09.12 10:30
    Ändi: 09.09.12 13:30
    Beschriebig:
  • Brown Style
  • LAN-Option Inaktiv
  • BH-Regel: 25
  • Barbarendörfer wachsen nicht Punkte!
  • Schnellstart: Level 2
  • max. 1 Spieler pro Stamm
  • Auf 10 Spieler entstehen 14 Barbarendörfer
  • Gewinnbedingungen:
    Gschwindigkeit: 400
    Gschwindigkeit Einheite: 0.3
    Schlafmodus: Nei
    Urloubsvrträtig: Ja
    Moral: Ja
    Ranglisten » Spieler Ranglischte
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    » Spieler - Besiegte Gegner
    » Stamm - Besiegte Gegner

    #3317 SDS

    Start: 08.09.12 23:00
    Ändi: 09.09.12 10:00
    Beschriebig:
  • Blue Style
  • LAN-Option Aktiv
  • BH-Regel: 700
  • Barbarendörfer wachsen bis 2500 Punkte!
  • Schnellstart: Level 3
  • Preise der Einlagerungen liegen bei 60 % des Originalpreises
  • max. 2 Spieler pro Stamm
  • Auf 10 Spieler entstehen 18 Barbarendörfer
  • Barbarendörfer können nicht geadelt werden
  • Spilerlimit: 50
    Gewinnbedingungen:
  • Punktebester Spieler am Rundenende
  • Gschwindigkeit: 400
    Gschwindigkeit Einheite: 0.3
    Schlafmodus: Ja
    Urloubsvrträtig: Ja
    Moral: Nei
    Ranglisten » Spieler Ranglischte
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    » Stamm - Besiegte Gegner

    #3316 Premium SDS

    Start: 08.09.12 11:00
    Ändi: 08.09.12 22:30
    Beschriebig:
  • Green Style
  • LAN-Option Aktiv
  • BH-Regel: Inaktiv!
  • Barbarendörfer wachsen bis 3500 Punkte!
  • Schnellstart: Level 3
  • Konstante AG Preise
  • max. 5 Spieler pro Stamm
  • Auf 10 Spieler entstehen 35 Barbarendörfer
  • Erhöhte Minen Produktion
  • Punktebester Spieler am Rundenende erhält 100 Premium Punkte
  • Gewinnbedingungen:
  • Punktebester Spieler am Rundenende
  • Gschwindigkeit: 400
    Gschwindigkeit Einheite: 0.3
    Schlafmodus: Ja
    Urloubsvrträtig: Ja
    Moral: Nei
    Ranglisten » Spieler Ranglischte
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    » Stamm - Besiegte Gegner

    #3315 Premium SDS

    Start: 07.09.12 21:30
    Ändi: 08.09.12 10:30
    Beschriebig:
  • Green Style
  • LAN-Option Aktiv
  • BH-Regel: Inaktiv
  • Barbarendörfer wachsen bis 2000 Punkte!
  • Schnellstart: Level 2
  • Konstante AG Preise
  • max. 2 Spieler pro Stamm
  • Auf 10 Spieler entstehen 14 Barbarendörfer
  • Gewinnbedingungen:
  • Punktebester Spieler am Rundenende
  • Gschwindigkeit: 400
    Gschwindigkeit Einheite: 0.3
    Schlafmodus: Ja
    Urloubsvrträtig: Ja
    Moral: Nei
    Ranglisten » Spieler Ranglischte
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    » Stamm - Besiegte Gegner

    #3314 Premium SDS

    Start: 07.09.12 13:30
    Ändi: 07.09.12 21:00
    Beschriebig:
  • Black Style
  • LAN-Option Aktiv
  • BH-Regel: 600
  • Barbarendörfer wachsen bis 3000 Punkte!
  • Schnellstart: Level 3
  • Preise der Goldmünzen liegen bei 50 % des Originalpreises
  • max. 3 Spieler pro Stamm
  • Auf 10 Spieler entstehen 13 Barbarendörfer
  • Gewinnbedingungen:
  • Punktebester Spieler am Rundenende
  • Gschwindigkeit: 400
    Gschwindigkeit Einheite: 0.3
    Schlafmodus: Nei
    Urloubsvrträtig: Nei
    Moral: Ja
    Ranglisten » Spieler Ranglischte
    » Ranglischte Stämm
    » Spieler - Besiegte Gegner
    » Stamm - Besiegte Gegner